这次核聚变深圳站,TapTap 不仅带来了 90+ 款独立游戏试玩、集章送礼等展台活动,还准备了一个特别企划: 我们要在现场,用 AI 做游戏! 相信很多热爱游戏的朋友,或多或少都冒出过这样的念头:“这个玩法要是这样改会不会更好?”“这个角色如果有另一个结局就好了。”“我是不是也能做一款自己的游戏?”只是很多时候,这些天马行空的想法会被时间、技术、精力挡在门外。那些曾经突然冒出来的脑洞,慢慢被放进角落,变成一句“以后有机会再说”。这一次,我们想把这个“以后”,搬到核聚变现场! TapTap 制造来了:用自然语言,把脑洞变成游戏 今年,TapTap 将在核
《辐射:新维加斯》和《天外世界》开发商 Obsidian Entertainment 正面临一项集体诉讼。据 GamesIndustry.biz 报道,该诉讼指控 Obsidian“系统性地违反加州劳动法及工业福利委员会(IWC)工资令”,涉及工资与工时违规。 该诉讼最初于 2025 年 10 月提交法院,原告为 QA 主管 Victoria Turner,据称她曾参与《天外世界 2》的开发。诉讼文件称,Obsidian“通过违反州工资与工时法来增加利润”,未能支付所有工资(包括最低工资和加班费),也未在员工离职时支付应得工资。此外,工作室还被指控未能提
【进听友群+v Recallmikey】 主播|Even 嘉宾丨Yak 始于游戏,归于生活。 欢迎收听《游戏开始|GAMESTART》第七十八期节目。 《时之笛》——这款近30年前曾经改变游戏行业未来的重磅大作,作为游戏史上3D设计的开山鼻祖,其交互逻辑、解密设计、画面音效在这30年间被反复品鉴。 而随着重制版的消息公布,这款久负盛名的游戏,也即将迎来它的第二春,作为从《旷野之息》入坑的新一代塞尔达玩家,我们也是充满了期待。 然而,《时之笛》不仅是游戏设计上的里程碑,在整个塞尔达系列时间线中,也可称之为核心中的核心,起着无可替代的承上启下的作用。 本期我
万智牌丨漫威超级英雄系列主题“痛铁”现已正式亮相北京地铁1号线以及上海地铁2号线。 两列主题地铁将诸多新系列万智牌从牌张中释放出来,让人们熟悉的漫威英雄、反派与经典时刻进入列车空间,以更立体、更沉浸的形式与玩家及乘客见面。 车厢内外,万智牌丨漫威超级英雄系列的视觉元素与地铁相结合,让乘客在行程中也能邂逅卡牌与超级英雄的精彩碰撞。 为纪念主题“痛铁”发车,万智牌同步开启了玩家创作活动。玩家可拍摄主题地铁与万智牌张的合影照片或视频,带上话题#万智牌痛铁 发布至哔哩哔哩或小红书,同时@万智牌Magic 参与活动。 通过巧妙的构图乃至亲自cosplay上阵,玩家